在半导体制造中,光刻机(Lithography Machine)是一种利用光源将微小图案从掩模(mask)转移到晶圆表面的关键设备。紫外线(UV)作为光刻机中最常用的光源类型,在这一过程中扮演了决定性角色。
紫外线本质上是一种波长比可见光更短的电磁波,波长范围约在10~400纳米(nm)之间。根据波长不同,紫外线可进一步分为近紫外(UV-A)、中紫外(UV-B)、远紫外(UV-C)和极紫外(EUV)。在光刻工艺中,不同类型的紫外光有着各自的用途和限制,关键点在于波长越短,分辨率越高,可以制造出更小的图案。
最初的光刻技术使用的紫外光波长在365nm(i-line),来源于高压汞灯。这种光源适用于早期0.5微米以上的制程,分辨率较低,曝光时间长。随着技术演进,工业界开始转向使用准分子激光(Excimer Laser)作为更强大、更短波长的紫外光源。KrF激光器输出波长为248nm,而ArF激光器输出波长进一步缩短至193nm。这两种光源统称为“深紫外光”(DUV),目前仍是全球先进半导体生产线上最广泛应用的紫外光源类型。
使用紫外线进行光刻的基本原理是通过掩模将图案“投影”到涂有光刻胶的晶圆上。光刻胶是一种对紫外线敏感的感光材料,曝光后结构发生变化。正胶在曝光后易被显影液溶解,负胶则在曝光后变得不溶。在曝光过程中,紫外光的能量作用于光刻胶的分子结构,使得特定区域反应、降解或交联,形成可显影图案。曝光波长越短,图案边缘越清晰,分辨率越高。
然而,随着芯片制造节点从90nm缩小到7nm、5nm甚至3nm,DUV的193nm波长已经接近其物理极限。为了突破这个限制,极紫外光(EUV)光刻被引入。EUV的波长仅为13.5nm,远远短于DUV,可以实现单次曝光即可完成更细图案的能力,极大简化了多重曝光工艺,提高了产能和成品率。
EUV光源并非通过传统激光器产生,而是使用等离子体激光(plasma-based light source)。典型方式是将锡(Sn)微滴高速喷入真空腔体,并被高能激光照射,使其形成高温等离子体,释放出13.5nm的极紫外光。这种光的能量极高,但穿透力很弱,无法通过普通透镜成像,因此EUV光刻采用的是反射式光学系统,全套镜面和掩模均需使用多层膜反射材料制作,系统极其复杂。
由于EUV波长短、能量高,对光刻胶提出了新的挑战。胶层需要既能吸收EUV能量、形成高对比图案,又必须具备较强的抗蚀刻性。此外,EUV光源本身不稳定,功率低,设备昂贵,对真空环境要求极高。尽管如此,EUV光刻在实现3nm以下工艺节点时展现出无可替代的能力,成为未来高端芯片制造的核心技术。
无论是DUV还是EUV,其核心物理机制都依赖于紫外光与材料之间的光化学反应。除了曝光之外,紫外线还影响光刻系统的热稳定性、掩模寿命以及设备维护。紫外辐射会导致镜头老化、污染沉积、材料疲劳,因此高端光刻机需配备复杂的环境控制系统、光学监测设备和清洗机制,以保证长期稳定运行。
从工艺设计角度看,紫外光的波长也影响到芯片设计规则(Design Rules)。随着光源波长缩短,芯片设计中的线宽、线距、过孔直径等也必须重新定义。同时,EUV的引入还影响到晶圆厂的设备布局、冷却系统、电力系统,乃至整个制程流程的规划与良率管理。
综上所述,紫外线在光刻机中具有至关重要的作用,是图案转移工艺的能量核心。从最初的365nm汞灯,到248nm KrF激光,再到193nm ArF激光,以及如今的13.5nm EUV等离子体激光,紫外线技术推动了半导体制程的代际跃迁。每一次波长的缩短,都是一次光刻精度的飞跃。